La PC es una herramienta fundamental para la vida diaria de las personas, ya sea para trabajar, estudiar, informarse o entretenerse y por ello debemos cuidarla para que no se dañe.

Lo principal es mantenerla alejada del Sol, el polvo, el humo, el calor y la humedad excesivos. Conviene limpiarla con toallas antiestáticas y en caso de que tenga mouse, mantenerlo limpio sin la pelusa que se acumula en su interior.

Desde la aparición de la computadora electrónica, ENIAC, a mediados del siglo XX, la computación experimentó importantes cambios.

El hombre siempre buscó simplificar las tareas y, a medida que avanzó la historia de la humanidad, se fueron ideando aparatos con ese fin.

Así aparecieron inventos que nos cambiaron la vida. Es seguro que si alguien quiere enterarse de una noticia que sucede en otro país le llegará rápidamente a través de una computadora, y no esperando la noticia en el diario al día siguiente.

Hardware y Software

La computadora consta de dos partes.

Por un lado, una serie de elementos físicos, placas y chips electrónicos, cables y todas las demás partes que la componen, que reciben el nombre de Hardware, que se traduce como “partes duras”.

Por otro lado, los elementos lógicos, sistemas operativos, que son los gestores de la computadora y se encargan de coordinar el trabajo de cada uno de sus componentes, lenguajes que permiten construir las aplicaciones, transmitiendo la información a la computadora en forma comprensible para ella y aplicaciones, que sirven para realizar tareas específicas como escribir, diseñar, jugar, etcétera, que se llaman Software y se traduce como “partes blandas”.

El Hardware son la placa, cables, lectora de Cd y la computadora consta de conexiones para que puedan llegar hasta nosotros las imágenes y los sonidos.

La información entra en la computadora a través del teclado que es el dispositivo de entrada principal, el mouse, el joystick, la pantalla táctil, el escáner, el lápiz óptico, las mini cámaras de vídeo, el micrófono y los diferentes soportes.

La información de la computadora sale a través de los denominados dispositivos o periféricos de salida y algunos de ellos son el monitor, las placas de sonido y vídeo, los parlantes, la impresora, etcétera, entre otros que la tecnología va agregando periódicamente a medida pasa el tiempo. La informática se compone de programas, códigos, datos, información y lenguajes.

Cualquier equipo informático, por pequeño que sea, consta de un mínimo conjunto de dispositivos de entrada y de salida. Estos dispositivos deben ser reconocidos por la computadora, con ese fin constan de una parte física que permite conectarlos al sistema y de unos programas llamados Drivers que los hacen accesibles.

No obstante, hay dispositivos que se conectan a una computadora y son reconocidos por el sistema operativo que los instala automáticamente porque los tiene incorporados. Este sistema se llama Plug and Play.

La información contenida en los soportes debe ordenarse de manera tal que facilite el trabajo y los procesos propios de búsqueda de la computadora.

Un directorio o carpeta es un área del disco creada y nombrada por el usuario en la que se puede alojar cualquier archivo y de la cual pueden depender otros que, en ese caso, recibirían el nombre de subdirectorios o subcarpetas, éstos pueden ser muchos pero ninguno puede tener el mismo nombre del principal.

Conceptos y definiciones

Todos los programas están sujetos a las mismas condiciones legales que el resto de los derechos intelectuales, excepto aquel que se presenta como de dominio público.

Los “piratas” informáticos tienen un comportamiento similar al de los piratas tradicionales. Actúan con rapidez y permanecen muy poco tiempo en el lugar del delito.

Por ello los hackers cometen delito por entrar en dominios privados, pero lo hacen por curiosidad y por el mero hecho de demostrar que son hábiles, suelen cambiar constantemente de dirección.

Los crackers, sin embargo, son auténticos piratas, entran a los programas para comercializarlos ilegalmente, roban información y afectan o destruyen o infectan con virus para causar daño.

Por su parte, los phreackers son estafadores que desarrollan estrategias para, por ejemplo, usar gratuitamente el servicio telefónico, no tienen direcciones conocidas.

Hoy, la red es el escenario más importante de delitos informáticos. Casi el 100 por ciento de las infracciones tiene lugar en Internet.

Shareware es el término que define aquellos programas que tienen derechos de autor, pero que pueden ser probados antes de ser adquiridos.

Muchas utilidades se distribuyen por medio de archivos gratuitos o se pueden copiar desde internet y tienen un tiempo limitado de uso hasta que, si no se pagan, es imposible seguir usándolos. Freeware son aquel software completamente gratuito.

En la vida cotidiana la presencia de productos multimedia es importante. Facilita el acceso a muchos bienes culturales, desde literatura, obras de arte, ciencia y tecnología, enciclopedias y diccionarios generales, entre otras cosas interesantes y útiles.

En cuanto a la realidad virtual, sólo basta desear algo para lograrlo. Parece que todo es posible. Se trata de un engaño a los sentidos o una broma sutil al cerebro, como si estuviera soñando.

Los usuarios se sumergen en un mundo artificial, tridimensional, y experimentan modelos de lugares y cosas tangibles que pueden ser percibidos por los sentidos como si todo fuera real.

El equipo básico para poder sumergirse en ese mundo es un casco HMD que tiene un seguidor de movimientos, haptics que permiten sentir las texturas y masas, y un data glove que es un guante con sensores ópticos que interpretan la posición y el movimiento de los dedos.


Imagen de Simon

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