¿Estás preparado para adentrarte en una épica aventura Celta fantástica, con viajes en el tiempo hacia una dura he inclemente época Medieval? ¡Forma un grupo! Explora paisajes y locaciones conocidas como la gran y antigua Catedral de Santiago de Compostela o tal vez explorar antiguas arquitecturas romanas como lo es la mítica Torre de Hércules, emprende tu viaje y descubre secretos nunca antes contados.

Con dicha premisa, entramos en tema, y es que The Waylanders, posiblemente sea el videojuego de España más ambicioso que se haya visto hasta la fecha o al menos en lo que respecta al género de videojuegos Rpg. Desarrollado por el estudio gallego Gato Studio, toma de referencia a grandes títulos como el profundo e intrigante DragonAges:Origins (primer juego de la saga) que tanto nos maravilló en su momento y que al día de hoy sigue cautivando a más de uno con una ambientación oscura, cruda y sangrienta, con decisiones morales complejas y un excelente OST.

¿Qué esperar de la historia y guion?

Como bien han mostrado sus desarrolladores, el lore del videojuego se basa o toma como referencia el Lebor Gabála Érenn tomando ambientación en Brigantia, contando con buenos pilares de información llena de leyendas y de una gran y conocida mitología como es la celta.

Esto ayuda mucho al proceso creativo y de elaboración de guion, de lo cual solo restaría dejar volar la creatividad y la imaginación. Con dicha base prometen enriquecer su universo, para contar épicas historias y explorar otros puntos de vista históricos y aspectos religiosos. De hecho prometen más de 40 localizaciones míticas y más de 40 horas de juego.

Y al igual que todo buen videojuego Rpg, prometen que tendrá un gran peso e importancia en la narrativa, contando con una toma de decisiones enorme, que te harán replantearte en más de una ocasión tus elecciones, todo mediante un excelente guion narrativo, queriendo ofrecer así, momentos inolvidables y épicos para el disfrute del jugador.

Para este apartado de diseño narrativo y guion, cuentan con la colaboración de Mike Laidlaw, antiguo director y escritor de la afamada y muy querida Bioware, responsables del ya mencionado Dragon Age:Origins y también de la inolvidable y gran opera espacial Mass Effect. De igual manera cuentan con Emily Grace Buck, la ex guionista de la antigua Telltale Games, estudio que se caracterizaba por desarrollar grandes historia y por su gran cuidado en la narrativa.

Nos invita a soñar este proyecto, con una historia y desenlaces que podrían sorprender a más de uno y todo ello gracias a contar con un equipo de excelentes escritores y diseñadores de narrativa con una vasta experiencia.

Importancia del OST

Ya hemos visto, que un buen videojuego Rpg se caracteriza por sus grandes y ricas historias, pero con eso no basta, es necesario un medio con el cual complementar y engrandecer una historia, el de transmitir y generar emociones, que el jugador experimente y sienta la epicidad de una gran batalla o el temor de entrar a un sitio lúgubre y peligroso, y nada transmite mejor y cataliza emociones como un buen OST.

Y es que el tan solo imaginar, que algunas obras de videojuegos tan emblemáticas, no hayan contado nunca con sus hoy muy reconocibles soundtracks, no sería lo mismo y es que un The Elder Scroll V: Skyrim, sin su tema The Dragonborn o un The Last of Us, sin sus temas magníficos compuestos por Gustavo Santaolalla, le restarían mucho a la obra, he ahí… la importancia de tener a un buen compositor, que escriba temas inolvidables.

Es por ello, que Gato Studio trabaja junto con Inon Zur, laureado compositor ganador de un Emmy, reconocido por sus impecables trabajos, es la mente detrás de algunas de las bandas sonoras más importante del género. Con participación en obras como Baldur's Gate II: Throne of Bhaal, Icewind Dale II, Fallout 3 entre otros, sin duda, es alguien que no le falta experiencia y le sobra talento.

Mecánicas de juego

Al ser un videojuego Rpg, contaremos con la gestión de nuestro grupo de aventureros, además de la creación de personaje, de la cual tendremos a nuestra disposición 6 clases iniciales, tales como el hechicero, sanador, pícaro, explorador, guerrero y guardián, además de 30 clases avanzadas (la de combinaciones y horas de juego que llevara esto), aparte de poder contar con diferentes razas jugables y distintos 'orígenes' haciendo más profunda e importante la selección de algunas de ellas.

El sistema de combate, será más estratégico, ofreciendo elementos como la pausa táctica y la incorporación de distintos tipos de formaciones de batalla, añadiendo más opciones a la hora de organizar una estrategia de lucha, ofreciendo al jugador más libertad de un estilo de juego que se adapte a sus necesidades.

Conclusión

The Waylanders, busca realizar e implementar muchas cosas, cuentan con la ayuda de veteranos de la industria para poder llevar esto a cabo y convertirse en el videojuego español más ambicioso y exitoso, aunque de igual manera por intentar incluir muchos elementos corren el riesgo de no pulirlas todas y de quedar a medias.

El videojuego, se encuentra en la plataforma de Steam con un 10% de descuento (desde la propia plataforma-web) y entró en acceso anticipado hace tan solo unos días y ya cuenta con varias reseñas, siendo la mayoría de ellas positivas y es eso es una buena noticia para todos.

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